隐私与账号数据
草稿——尚未经法律审阅。本页说明游戏服务当前处理玩家数据的方式,法律审阅后可能调整,不应视为最终法律声明。
运营者与联系渠道
Lumiora Studio 运营 play.funplaylab.com 及各游戏在 funplaylab.com 下的独立网址。隐私问题,或无法通过下方控制办理的请求(如账号被封禁),请使用运营者公布的联系渠道:[email protected]
收集哪些数据
奇职擂台、彩纸派对和扣票不使用服务端账号。失色和滴水不漏可本地游玩,在线排行与回放需要登录;圣剑战纪需要账号。合集通过 GitHub 或 LINUX DO 登录,随后保存:
- 身份提供方资料:提供方名称、数字账号 ID、用户名、显示名、头像链接,以及 LINUX DO 信任等级。不会索取或保存密码、电子邮件地址。提供方访问令牌仅用于读取资料,不作保留。
- 登录会话:登录 cookie 的 SHA-256 摘要及有效期限。该 cookie 属于 funplaylab.com,因此一次登录即可用于所有游戏;浏览器也会把它发送给 funplaylab.com 下的其他网站,这些网站不会使用它。
- 游戏数据:SOF 存档(单位、装备、货币和进度)、游戏邮件、市场上架与购买、货币变动记录、竞技排名与近期 PvP 结果、战斗记录,以及滴水不漏、失色的成绩和回放。
- 技术信息:IP 地址短暂用于内存限流,也会出现在 Web 服务器访问日志中;访问日志不记录查询字符串。
PvP 对局聊天仅转发给对手,不持久保存。游戏还会在浏览器保存本地设置、存档或待提交成绩;可通过浏览器清除网站数据移除,但这也会丢失本地存档,请先备份。
用途
用于登录、保留进度、服务端复核成绩与排行、游戏市场和邮件、防滥用,以及运行和恢复服务。
其他玩家能看到什么
用户名、显示名和头像会出现在排行榜、市场上架和 PvP 对手界面;其他玩家可以观看公开排行回放。
保留期限
| 数据 | 期限 |
|---|---|
| 账号与游戏数据 | 保留到账号删除 |
| 登录会话 | 退出、封禁或到期失效;默认 30 天,运营者可配置 |
| 进行中的登录请求 | 10 分钟 |
| 限流使用的 IP | 仅内存,约 10 分钟 |
| 服务与访问日志 | 由实际服务器轮换配置决定,尚待确认 |
| 备份 | 默认本地轮换保留 30 天的每日副本;最新验证副本即使更旧也会保留。运营者须另行公布异地保留策略 |
| 删除台账 | 永久保留内部账号 ID、提供方/主体的 SHA-256 摘要及删除时间,防止恢复旧备份后账号复活。这是化名数据,不是匿名数据 |
导出与删除
登录后可以下载属于此账号的数据 JSON,或永久删除此账号。
删除会移除自己的存档、邮件、未成交上架、货币记录、竞技档案、战斗、成绩与回放,并撤销所有会话。市场成交记录与 PvP 对局涉及其他玩家,为保持其历史结果一致,会保留关联数字 ID,但清除原账号的姓名、头像及提供方身份;对手历史中的原用户名替换为“deleted player”。日后重新使用同一提供方登录会创建新的空账号。
不会逐个编辑旧备份。如果备份持续成功,旧本地副本通常会在默认 30 天窗口内轮换掉;最新验证备份不会被自动丢弃,因此备份失败可能延长期限。异地副本与日志须单独核对。恢复旧快照时,必须先重放当前删除台账;如果台账丢失,应先核对未完成请求,再恢复服务。
你的账号
尚未登录。请先登录,再导出或删除。
当前账号:。
变更
处理方式变化时会更新本页。最近更新:2026 年 10 月草稿。